Breaking News

วันพฤหัสบดีที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2556

Simcity (2013) เริ่มต้นยังไงให้ไปรอด (มีคลิปสอน)

หลายๆคนอาจจะไม่รู้ว่าควรเริ่มยังไง สามารถเรียนรู้จากคลิปแล้วต่อยอดไปได้เลยครับ





สร้างเมืองโดยวางผังง่ายๆ จัดการด้านต่างๆอย่างมีระบบ สู่มหานครแห่ง Processer 
[Ver 3.1]

ข้อดี
-เงินหมุนเวียนเรื่อยๆ
-รถไม่ติด
-ย้ายออกต่ำ
-ใช้พื้นที่คุ้มค่า

ข้อเสีย
-อุตสาหกรรมประสบปัญหาการย้ายออกในช่วงหลังๆ(แต่เงินหมุนเวียนมาก)
-ประชากรน้อย
-ค่าความสุขอยู่ในระดับกลาง

 ภาพรวมตอนจบเกม

- เวลาในเกม ขึ้นปีที่ 4
- เงินเก็บ 35M และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
- ประชากร 65,000 คน
- ความสุขค่อนข้างสูง
- มลพิษทางอากาศต่ำ 
- มลพิษในดินสูง(ตรงจุดที่สร้างโรงงาน)
- น้ำ ไฟฟ้า การบำบัดน้ำเสีย เพียงพอ


#คำแนะนำ หลังจากนี้ควรทำอะไร
-สร้างเมืองใหม่ในแบบที่ต้องการได้เลย โดยใช้เมืองที่ทำตามตัวอย่างในคลิปคอยส่งเงินให้ 
-สามารถซื้อ น้ำ ไฟ จากเมืองหลักได้ ในช่วงแรกถูกกว่าสร้างโรงไฟฟ้าเอง





============================================

สนับสนุนโดย NA-Keystore ขายเกมแท้ราคาถูก
http://www.facebook.com/NaKeystore

============================================

Read more ...

Simcity (2013) มีอะไรใหม่ใน Patch 5.0

เครดิต https://www.facebook.com/photo.php?fbid=268216293316564&set=a.143348152470046.27887.135870483217813&type=1



SIMCITY Update 5.0 (19/6/13)

ในการปรับปรุงครั้งนี้จะเน้นไปยังการปรับปรุงโหมดผู้เล่นหลายคน และหลายเมืองเป็นหลัก

-เพิ่มใหม่: ชาร์ตประวัติราคาทรัพยากรในตลาดโลก สามารถใช้งานได้ที่ปุ่ม SimCity World ในหน้าเมนูหลัก
-เพิ่มใหม่: กำแพงสำหรับการสนทนาในภูมิภาคได้รับการปรับปรุงและเพิ่มฟังก์ชั่นใหม่
-เพิ่มใหม่: ตัวกรองภูมิภาคของเพื่อนถูกเพิ่มเข้ามาในหน้าเข้าร่วมภูมิภาค
-เพิ่มใหม่: ระบบควบคุมการแลกเปลี่ยน เพิ่มเครื่องมือใหม่ให้กับผู้เล่นให้สามารถเลือกได้ว่าจะเก็บทรัพยากร ไฟฟ้า, น้ำประปา, โรงกำจัดของเสีย เอาไว้ใช้เฉพาะในเมืองหรือเปิดส่งออก การตั้งค่านี้จะพบได้ในหน้าต่างข้อมูลของสิ่งปลูกสร้างนั้นๆ ค่าเริ่มต้นจะถูกตั้งไว้ให้เป็นแบ่งทรัพยากรให้กับภูมิภาค
-เพิ่มใหม่: ภารกิจภูมิภาค เพิ่มภาระกิจใหม่เจ็ดชนิด Drink It Up!, Plug In, So Stoked, The Wheels on the Bus, Ferry Dust, Station to Station, และ Riding Coach.
-เพิ่มใหม่: เพิ่มความสำเร็จในภูมิภาค

-ปรับปรุงระบบของขวัญ: ของขวัญที่เป็นเงินในตอนนี้ได้เปลี่ยนมาส่งผ่านทางระบบอิเล็คทรอนิคแทนการส่งผ่านทางรถขนเงิน
-ปรับปรุงระบบของขวัญ: ของขวัญที่ถูกส่งมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น ขบวนรถส่งของหลายๆคันจะเดินทางส่งของพร้อมกันหากกำลังว่างงานอยู่ และยังได้เพิ่มขนาดความจุของรถบรรทุกให้ด้วย
-ปรับปรุงไซต์งาน: รถบรรทุกทรัพยากรจะพยายามส่งทรัพยากรที่ต้องการไปยังไซต์งานให้เร็วที่สุด
-ปรับปรุงไซต์งาน: ปรับปรุงทรัพยากรที่มีทั้งหมดในไซต์งานในระดับภูมิภาค นี่จะช่วยให้ผู้เล่นจากเมืองต่างๆสามาุรถตรวจสอบทรัพยากรก่อนเริ่มทำการก่อสร้าง
-ปรับปรุงไซต์งาน: แก้ไขปัญหา Arcology ปิดซ่อมแซมพลังงานจากภูมิภาค และแก้ปัญหานักช็อปไม่ถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อ Arcology เพิ่มระดับ การปรับปรุงนี้จะมีผลเฉพาะกับ Arcology ที่ถูกสร้างใหม่
-ปรับปรุงไซต์งาน: ปรับแต่งโรงไฟฟ้าพลังแสงอาทิตย์

-ปลดล็อคในระดับภูมิภาค: ปลดล็อค Advanced coal mine ในระดับภูมิภาค แก้ปัญหาในบางครั้งที่สำนักงานการค้าไม่ถูกปลดล็อค
-ที่ปรึกษาดับเพลิง: เพิ่มความชัดเจนให้กับที่ปรึกษาหน่วยงานดับเพลิง พวกเขาจะไม่บอกให้คุณส่งรถดับเพลิงไปยังเมืองเพื่อนบ้าน หากเพื่อนบ้านไม่ได้สร้างสถานีดับเพลิง
-แลกเปลี่ยน: รถโรงเรียนที่มาจากเมืองเพื่อนบ้านจะแสดงรูปประจำตัวของเมืองนั้นๆ
-การเดินทางในภูมิภาค: แก้ปัญหาชาวซิมส์ที่ไม่สามารถขึ้่นระบบขนส่งมวลชนออกนอกเมืองที่มีรถเวียนหรือรถรางจำนวนมาก นี่จะช่วยแก้ปัญหาในบางกรณีที่ชาวซิมส์ไม่กลับบ้าน ซึ่งจะทำให้บ้านของพวกเขาถูกทิ้งร้าง
-รถขยะและรถรีไซเคิล: แก้ปัญหาในบางเมืองที่รถเก็บขยะ และรถเก็บขยะรีไซเคิลไม่วิ่งออกจากโรงจอด หรือหายไปเมื่อออกไปเก็บในเมืองเพื่อนบ้าน เมืองที่เจอปัญหารถขยะหายให้ทำลายโรงจอดแล้วสร้างใหม่
-ข้อความชัดเจนขึ้น: ข้อความ "Out of Money" ในตอนนี้ถูกเปลี่ยนเป็น "Can't find work" 


เครดิต https://www.facebook.com/photo.php?fbid=268216293316564&set=a.143348152470046.27887.135870483217813&type=1
Read more ...

วันอังคารที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2556

อาชญากรรมในเมือง [Simcity 2013]

อาชญากรรมเป็นปัญหารองจากพลังงานและการจราจร แต่ก็ใช่ว่าจะปล่อยปละละเลยได้ เพราะถ้าหากอาชญากรรมมีมากก็จะทำให้ชาวเมืองย้ายออกเมืองได้ สามารถแก้ไขได้โดยการ

-สร้างสถานีตำรวจให้ครอบคลุมทั่วทั้งเมือง
-เพิ่มระดับการศึกษาให้ชาวซิมส์ในเมือง
-เพิ่มงานให้ชาวซิมส์

วิธีที่ 2 นั้นได้ผลมากในระยะยาว ในเมืองที่รถติด มีโอกาสที่รถตำรวจ 30 คันจะไล่ตามจับขโมย 2 คนไม่ได้ จึงต้องซี้อ ฮ.ตำรวจมาประจำการ แต่ค่าบำรุงรักษาแพงมาก
Read more ...

รู้จักกับหน้าต่างรายรับรายจ่าย [Simcity 2013]

รู้จักกับหน้าต่างรายรับรายจ่าย


เครดิต http://www.ign.com/wikis/simcity/Budgets_%26_Bonds
ค่าใช้จ่ายต่างๆ และรายรับของเมืองจะแสดงผ่านตัวเลขสีแดง(รายจ่าย) และสีเขียว(รายรับ) ซึ่งก็ต้องระวังอย่าให้ติดลบหรือขึ้นสีแดงเด็ดขนาด (ในกรณีที่ทำเมืองส่งออก รายได้ติดลบเป็นเรื่องปกติ) 

เครดิต http://www.ign.com/wikis/simcity/Budgets_%26_Bonds

ทางด้านขวาของรูปนั้นคืออัตราภาษีของเมือง ซึ่งสามารถปรับขึ้นลงได้ แต่จะส่งผลโดยตรงดังนี้
-เงินที่ใช้จ่ายในชีวิตประจำวันของชาวซิมส์ ถ้าเสียภาษีมากไปจนไม่มีเงินใช้ ชาวซิมส์ก็จะย้ายออกโดยสาเหตุ Out of money
-ค่าความสุขลดลง

เครดิต https://www.facebook.com/photo.php?fbid=246660182138842&set=a.143348152470046.27887.135870483217813&type=1&theater





แถบแสดงรายรับรายจ่ายนอกเหนือจากปกติ
เครดิต http://www.ign.com/wikis/simcity/Budgets_%26_Bonds

แสดงเกี่ยวกับรายรับรายจ่ายที่ไม่ได้เข้ามาแบบรายชั่วโมง เช่น การนำเข้า ส่งออก จัดอีเว้นท์ต่างๆ แต่ไม่นับการก่อสร้างในเมือง โดยจะสรุปเป็นตัวเลขที่ด้านล่าง ว่าเดือนนี้ขาดทุนหรือได้กำไร (ในรูปขาดทุน)



การกู้ยืมเงิน

บางครั้งการใช้จ่ายก็อาจฝืดเคือง สามารถกดกู้เงินได้ โดยระดับเงินที่กู้จะมี 3 ระดับ ได้แก่ 25,000 (เริ่มต้น) 50,000 (สร้าง City hall) และ 100,000 (สร้าง Department of finance) 


จำไว้ว่าการกู้ยืมเงินเพื่อนำมาลงทุนไม่ใช่สิ่งผิด แต่ก็ต้องรอบคอบในการใช้จ่ายเงินที่กู้มา (เงินที่กู้มาจะมีดอกเบี้ยที่ต้องจ่ายเพิ่มด้วย) 




Read more ...
Designed By Blogger Templates